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segunda-feira, 2 de abril de 2012

Tutorial - Como Adicionar Admin [ AmxmodX ]

Primeiro passo : vá ate a pasta addons/configs e abra o arquivo users.ini

1.jpg
Clique na Imagem Para Amplia-lá



Segundo passo : entre "" Adicione nome , senha , flags e accont flags [ Obs : Na ultima linha do users.ini ]!

2.jpg
Clique na Imagem Para Amplia-lá



Terceiro passo : Descobrindo pra que serve cada coisa!

3.jpg
Clique na Imagem Para Amplia-lá



E

4.jpg
Clique na Imagem Para Amplia-lá



Explicação :
No Retangulo Preto da primeira foto  do terceiro passo , esta o "acesso de flags" , no retangulo vermelho , esta o "como acessar os flags" esse eh muito importante pode evitar de ser roubado o adm ou de facilitar sua entrada de adm no server , No retangulo azul explica que quando vc adicionar o adm tu salva o users.ini , abre o servidor , manda o setinfo "_pw" "senha do adm" e fala pra ele entra no cs e antes de entra no server , abri o console e digitar setinfo "_pw" "senha do adm" ai ele pode tentar connectar , no rentagulo marrom [ logo abaixo do azul ] explica quais opções pra adicionar adm .

Exemplo :
"nome" "senha do adm" "abcdefghijklmnopqrstu" "ab" { ao inves de nome eh nick no jogo , senha eh akela q vai usar no setinfo e abcde... sao o acesso de flags q ele vai ter }

Exemplo²:
"ip" "senha do adm" "flags = abcdefghijklmnopqrstu" "ad" { Use esse jeito de adicionar adm so se tiver ip fixo! }

Exemplo³:
"steamid" "senha do adm" "flags" "ac" { Use esse jeito de adicionar , mas se usar outros nao vai dar problema se o adm tiver steam! }

No como acessar as flags nunca coloke "e" pois nao vai checar senha nem nada!

Explicação² : no retangulo verde , esta uns exemplos do proprio arquivo users.ini! { mas num dos exemplos o como acessar as flags esta "ce" , nao recomendo usar!
Continuando olha na foto 2 do terceiro passo!
Ali esta 1 exemplo meu de adicionar adm!
Por mim eh o melhor jeito!

Outros Exemplos :
Adicionando Adm sem Imunidade :
"nick" "senha" "bcdefghijklmnopqrstu" "ab"

Adicionando Adm sem Slot reservado :
"the_paulos" "gdp.queroumforum.com" "acdefghijklmnopqrstu" "ab"

Adicionando Adm sem acesso de mudar senha do sv e rcon :
"rox" "alot" "abcdefghijmnopqrstu" "ab"

Adicionando Usuario "Vip" :
"user" "usuario" "bz" "ab"

Adicionando Adm com steam :
"Steamid" "Senha" "flags {lembrando q as flags sao : abcdefghijklmnopqrstu" "ac"

Adicionando Adm com ip fixo :
"loko" "78787864564" "abcdefghijklmnopqrstu" "ad"

Adicionando Adm loko q nao sabe banir :
"noob" "naoseibanir" "abcefghijklmnopqrstu" "ab"

Pronto Espero ter ajudado!
Qualquer duvida responde este topico!
Flws T+!

quarta-feira, 7 de março de 2012

Colocando Pros Players Começar Com Outras Armas! [Tutorial]

Obs* : Vc deve ter percebido que tem alguns mapas que agente começa com arma diferente . mas agente olha pro xão é as mesmas não estão la!
Isso é uma função que faz os players começar com qualquer tipo de arma sendo pistolas , 12 , metralhadoras , rifles , grandas e etc!

Abre o programa :
Automatica-Arms-1.jpg


Aperte Shift + e ou vá em Entity Tool
Automatica-Arms-2.jpg


Perceba-se que abriu um novo menu ->
Categories : Entites
Objects : game_player_equip

Obs* : Deixe igual acima e Aperte o botao create prefab
Ou apenas de um click dentro do mapa , atenção não deixe encostado na parede se não pode haver algum bug com seu mapa!

Automatica-Arms-3.jpg


Esse quadrado rosa é o nosso entity , o que da a função de escolher com qual arma o player pode começar !

Pronto depois vá para as opções do entity [ game_player_equip ou seja o quadrado]!
Automatica-Arms-4.jpg


Não Precisa Escolher um nome!
Team Master , se não me engano se vc coloca o nome do time tr ou ct certo , ele pode dar akelas armas para o ct e se fizer outro so para o tr ele pode dar as armas q estao no outro pro tr ou seja pode separar as armas de times.!
é Give Knife , Give USP , Give Glock são as armas , vc clicka no Give nome da arma que vc quer ai vai aparecer do lado -> uma opção assim Yes ou No ou seja se vc quer q começe com akela arma sim ou nao!
Obs * : Note que perto do nome da arma esta escrito algo , o que esta escrito e o tipo da bala ou seja alem q vc escolhe com qual arma começa vc tb escolhe com quantos pents de bala começa!
Automatica-Arms-5.jpg

E
Automatica-Arms-6.jpg


A Foto acima é de um tipo de bala [ munição ]!

Ou Seja
Se Vc escolheu pra começar com alguma arma do lado do nome tem o tipo de munição entre [ ]
E la embaixo tem todos tipos de munição ai se vc quiser que a arma tenha todas vc escolhe o tipo de munição e com quantas a arma tem que ficar!
Tb tem C4 , observação se vc nao escolher o team master , nao coloca pra começar com c4 , se não todos players vão ter C4 e vão poder plantar , imagina umas 10 c4 explodindo O.o! huahauhua! CT plantando , TR plantando , seria uma confunção !

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Espero Ter Ajudado...

Qualquer dúvida pergunte no tópico!

Tutorial : Criando Água Transparente (Valve Hammer Editor V3.4)

E ai galera beleza ?

Estou aqui pra criar mais 1 tutorial. Dessa vez vou ensinar Como criar Água Transparente no Valve Hammer Editor V3.4

1° Passo :

Com o mapa já criado clique em : "Browse..."
Agua Transparente 1.JPG


2° Passo :

Agora na barra de texto aperte a tecla : "!"
Agua Transparente 2.JPG


*Obs : as texturas que começam o nome com ! na frente significa que são do Formato : "Water" ou seja são do formato "Água".

3° Passo :

Agora escolha a textura e clique em "Mark"
Agua Transparente 3.JPG


4° Passo :

Agora aperte "Shfit + B" e escolha o local onde você vai criar sua "Água"
Agua Transparente 4.JPG


5° Passo :

Agora na area onde está marcada clique com outro botão e escolha : "Create Object"
Agua Transparente 5.JPG


6° Passo :

Agora aperte "Shfit + S" e selecione a sua "água" , ela ficara "vermelha".
Agua Transparente 6.JPG


7° Passo :

Agora clique em "To Entity"
Agua Transparente 7.JPG


8° Passo :

Na nova janela que aparecerá você vai em "Class" Escolha "Func_water"
Agua Transparente 8.JPG


Agora Configure o resto da seguinte maneira :

Name , escolha qualquer nome. (escolhi watp)
Render Mode : Texture (Não mude isso.)
FX Amout (1 - 255) : Escolha um número de 1 a 255 lembrando que 1 é quase invisivél e 255 é o mais visivél. (eu escolhi 150)

Pronto depois disso sua água vai estar pronta e configurada!

Exemplo :
Agua Transparente 9.JPG


*Obs : Mal deu pra ver o chão abaixo d'água mas quem quiser maior visibilidade é só configurar o FX Amout menor que 150. (mas não exagere se não a água será praticamente invisivél.)

Download do rmf do Mapa que foi feito pra esse tutorial :

Usando WinBspc [Tutorial]

Download do WinBspc : Ferramentas Para Mappear

1 : Abra o winbspc e escolha a opção coverter
winbspc 1.JPG


2 : Agora você escolhe o mapa e abra
winbspc 2.JPG


3 : Você marca a janelinha MAP e escolhe onde o .map vai para siga o exemplo
winbspc 3.JPG


4 : Agora depois de apertado o ok na outra janela espere acabar.
[ até o done aparecer do lado do nome do mapa. ]
winbspc 4.JPG


5 : Agora abra o valve hammer editor , e vai em file / open ai vai aparecer essa tela e faça isso
winbspc 5.JPG


E escolha a opção games maps (.map)
Para abrir aquele mapa que tu converteu , Escolha o mapa que você converteu e Aperte Abrir!

Qualquer Dúvida Poste No Tópico!

quinta-feira, 30 de junho de 2011

Colocando Bombsite no seu mapa - Maneira Simples ! (Valve Hammer Editor)

Tem 2 Jeitos Para Colocar Bombsite no seu mapa. Essa é a maneira mais rapida e simples!

1° Passo :

Abra o seu mapa , escolha um local para colocar o bombsite e aperte Shift+E (Entity Tool - Ferramenta de Entidades)

objetivos nos mapas p1.JPG


2° Passo :

Em Objects escolha - info_bomb_target , depois clica no local onde vc quer o bombsite ( Na Grade 3D ) , tome cuidado para não deixar enterrado ou encostado no mapa. pode acontecer algum problema no seu mapa se você deixar isso acontecer!

objetivos nos mapas p1 - 1.JPG


Pronto seu bombsite está pronto!

Tutorial feito por : the_paulos

Dúvidas sobre o tutorial aqui nesta postagem.

quarta-feira, 29 de junho de 2011

Tirando Buy Zone Do MAPA [Tutorial]

Como tirar buyzone !

1 Passo : faça um brush [ uma parede , chao etc ] de baixo do mapa
Click para ver a imagem em tamanho original
tirarbuyzone.JPG


2 Passo : set as seguintes informações
Click para ver a imagem em tamanho original
tirarbuyzone2.JPG


Tutorial feito por : the_paulos

Dúvidas sobre o tutorial aqui nesta postagem.

sábado, 25 de junho de 2011

Colocando Hostages no Seu Mapa! (Valve Hammer Editor 3.4)

1° Passo : Escolha o Local onde Iram Ficar os Hostage

Colocando Hostage no Seu Mapa.JPG


2° Passo : Depois que você escolheu o local , click em Shift + E ou vai no Entity Tools , Ali em Objects você escolhe : hostage_entity

Colocando Hostage no Seu Mapa 2.JPG


3° Passo : Agora é só você clicar 4 vezes em qualquer parte desse local

Colocando Hostage no Seu Mapa 3.JPG


4° Passo : Agora Organize os Hostages - Lembre-se Eles Não Podem Encostar nem no chão nem na parede! (Lembrando pra vc mecher os objetos , hostages , players de lugar vc usa o Selection Tool ou aperte Shift+S)

Colocando Hostage no Seu Mapa 4.JPG


5° Passo : Agora Vamos Colocar o : info_hostage_rescue na BASE CT...
(Shift+E) e Escolha o info_hostage_rescue

Colocando Hostage no Seu Mapa 5.JPG


6° Passo : Escolha um local da base CT e crie o info hostage rescue

Colocando Hostage no Seu Mapa 6.JPG


7° Passo : Agora Organize o Info Hostage Rescue , Colocando no Centro da BASE CT. Use a Ferramente Selection Tool ou Shift+S

Colocando Hostage no Seu Mapa 7.JPG


Pronto Agora os Hostages Já Estão Pronto e até o lugar onde salva eles. (hostage entity são os hostages e o info hostage rescue é onde salva eles. :D.)

Espero ter ajudado!
É Isso ai qualquer dúvida , pergunte na postagem!

quarta-feira, 22 de junho de 2011

Tutorial : Arrumando o Erro de Password Errado (Setinfo)

Sabe quando você vai entrar em um servidor com senha e no nome do servidor está a senha.
Você digite corretamente e mesmo assim ele não entra ?

Saiba que isso não é apenas um erro de digitação.
A Causa Também pode ser Execivos Setinfo. Quanto mais você tiver , mais chance o seu cs tem de dar este erro e ficar dizendo q vc escreveu a senha errada!

Aprenda o Que Fazer neste tutorial!

Vai em :
C:\Arquivos de Programas\Valve\Cstrike

E Abra o Arquivo Config.cfg

problemas com senha na hora de entrar no servidor.JPG


Veja que existe 3 setinfo com senha :

setinfo "_pw" "pegadinha do tp"
setinfo "_pw" "hohoho feliz natal"
setinfo "_pw" "TP Tutorial 2010"

Isso causa um certo conflito. Remova os Mais Antigos ou vc pode fazer igual eu fiz.
Remova todos deixe apenas o que você usa atualmente.

Se você é admin em mais de 1 servidor é precisa trocar o setinfo , aqui vai minha ideia.

Criei 1 bloco de notas na pasta cstrike e coloque um nome no fim do nome coloque .cfg

Exemplo : ServidorUm.cfg

Depois abra esse bloco de notas e coloque :

setinfo "_pw" "Senha do Seu admin no ServidorUm"

Salve e feche.

Crie outro bloco de notas na pasta cstrike e coloque outro nome no fime do nome coloque .cfg

Exemplo : ServidorDois.cfg

Depois Abra Esse Bloco de Notas e Coloque :

setinfo "_pw" "Senha do Seu Admin No ServidorDois"

E Assim Vai.

Depois quando for entrar no servidor 1 , antes de entrar , abra o console e digita :

Exec ServidorUM.cfg

E Se for entrar no servidor 2 , antes de entrar , abra o console e digita :

Exec ServidorDois.cfg

Espero Ter Ajudado...

terça-feira, 21 de junho de 2011

Aumentando o Campo de Visão do Seu Mapa (Valve Hammer V3.4)

Primeiro Vou Postar uma Demo Provando que sem seguir o tutorial como o mapa iria ficar!

Veja o Mapa Antes do Tutorial



Bom depois que vc criou o seu mapa e está com ele pronto.

Clique em Map e Depois em Map Properties
Campo de Visão 1.JPG


Em Max Viewable Distance
Campo de Visão 2.JPG


Aumente o Valor (Eu escolhi 12.000 mas vocês podem usar outro valor.)
Campo de Visão 3.JPG


Agora Salve o Seu Projeto do Mapa e Depois Compile. (2 F9. se já estiver salvo é só 1 F9.)

Veja o Mapa Depois do Tutorial



Espero que tenha ajudado. Qualquer dúvida pergunte na postagem!
Até a Proxima Galera.
Att : the_paulos

segunda-feira, 20 de junho de 2011

Tutorial : Criando Bolhas (Valve Hammer Editor 3.4)

Crie um rio por exemplo (pro efeito ficar mais real , seria bom fazer isso na água , mas eu vou criar no chão mesmo.)
Criando Bolhas.JPG


Agora escolha a textura aaatriger e crie um quadrado na sua sala
Criando Bolhas 2.JPG


Agora, selecione a textura aaatriger que foi criada e transforme em entidade, para isso, clique no botão toEntity. Depois procure pela entidade Env_Bubbles
Criando Bolhas 3.JPG


Em Bubble Density , é a densidade da bolha , quanto maior o numero , mais densa a bolha fica
Criando Bolhas 4.JPG


Em Bubble Frequency, é a frequência em que as bolhas aparecerão
Criando Bolhas 5.JPG


Em Speed of Current, é a velocidade em que as bolhas subirão para a superficie
Criando Bolhas 6.JPG


Resultado do tutorial :
Criando Bolhas 7.JPG


*Obs : apareceu pouca bolha pois eu fiz o negocio pequeno e baixo , e a bolha ta subindo mto rapido rsrsrs.

Espero ter ajudado!
Qualquer dúvida pergunte na postagem!

domingo, 19 de junho de 2011

Mudando o Background do seu Counter Strike 1.6

Bom neste tutorial eu irei usar o CS 1.6 Background Maker V3.0
Ele muda o background dos seguintes jogos : CS 1.6 , CS CZ , Half Life e Day Of Defeat

Download :


Agora Vamos para o Tutorial :

1° Passo Abre o programa e aparecerá a seguinte imagem :
Mudando o BackGround.JPG


2° Passo Escolha o Jogo e Aperte OK!
Mudando o BackGround 2.JPG


3° Passo Escolha A Resolução e Depois aperta o botao Load Picture .
Mudando o BackGround 3.JPG


4° Passo Escolha uma foto e click em Abrir.
Mudando o BackGround 4.JPG


5° Passo Depois aperte o botao : Make Cs background e espera aparecer essa janelinha :
Mudando o BackGround 5.JPG


Depois Disso Você Pode aperta o botão Run Cs.

Mais um Tutorial by the_paulos =)

Espero Ter Ajudado...

Qualquer dúvida pergunte na postagem!